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Innovadora impresora 3D de objetos redondos: Eggbot

Innovadora impresora 3D de objetos redondos: Eggbot

¿Alguna vez ha considerado imprimir en un objeto redondo pero lo ha considerado demasiado difícil? No se preocupe, el EggBot está aquí. ¡Extraño! ¡frio! ¿Qué es un EggBot y cómo puedo obtener el mío?

[Fuente de imagen: Stellabelle / uso de EggBots de Evil Mad Scientist Laboratories]

EggBot es un robot artístico de código abierto que está diseñado para imprimir sobre objetos esféricos en los que normalmente es "imposible" imprimir. Con EggBot puede imprimir en pelotas de ping-pong, huevos de gallina, huevos de avestruz, mini calabazas, copas de vino, bombillas y pelotas de golf. EggBot utiliza un programa de ilustración de gráficos vectoriales profesional, de código abierto y gratuito llamado Inkscape para crear las impresionantes creaciones de huevos personalizadas. Inkscape es compatible con Mac OS X, Windows y Linux. Puede utilizar sus propios dibujos, trazar una fotografía o importar diseños de otras fuentes. La cantidad de opciones es infinita.

The Evil Mad Scientist Laboratories vende una variedad de kits EggBot y son increíblemente geniales. El kit básico EggBot comienza en 195 dólares. Descubrí el EggBot por casualidad en la página de Facebook de Hammerspace a través de su evento de huevos de Pascua que te enseña cómo imprimir patrones de corbata en huevos usando EggBot. ¿Patrones de corbata en huevos? Estoy dentro.

[Fuente de imagen: Hammerspace]

A continuación, se muestra un video instructivo detallado que explica la configuración básica de The EggBot.

Para utilizar el kit EggBot, necesitará: un destornillador Phillips en miniatura y de cabeza plana, una computadora razonablemente moderna con un puerto USB disponible (Mac, Windows o Linux) y acceso a Internet para descargar las instrucciones de ensamblaje y el software. Estas son las instrucciones para el software que necesitará.

Vea las creaciones de EggBot en acción:

¿Quién creó el primer EggBot?

Fue Bruce Shapiro quien inventó el EggBot original:

“En marzo de 1990, con mi computadora 286 de vanguardia y dos motores paso a paso rescatados de un viejo plotter (¿recuerdas estos de los días anteriores a las impresoras de inyección de tinta?) Y algunos circuitos, pude mover cada motor una cantidad exacta en cualquier dirección. Estaba cautivado. Mi familia lo era menos. Claramente, necesitaba algo más interesante, y con la llegada de la Pascua, decidí hacer mi primer robot: eggbot. Creo firmemente que el control de movimiento no solo es una vía madura para la expresión artística, sino que el control algorítmico del movimiento es en sí mismo intrínsecamente hermoso ". -Sitio web de Bruce Shapiro

Bruce cree que el control de movimiento es un medio emergente para la expresión artística. El EggBot entra en la categoría del arte del control de movimiento que es, en pocas palabras, una cinética controlada por computadora. El control de movimiento es un término de la industria que se utiliza para describir una variedad de técnicas para orquestar el movimiento de máquinas y objetos. La robótica, el CNC y la automatización encajan en la categoría de control de movimiento. EggBot es un recordatorio de que las líneas artificiales que separan la ingeniería y el arte son cada vez más borrosas.

Otro innovador que traspasa los límites de diferentes disciplinas es Theo Jansen. Sus esculturas cinéticas, impulsadas por el viento, ilustran a la perfección la intersección de varias disciplinas. Surge la pregunta: ¿es ingeniería? ¿O es arte? ¿Es orgánico o artificial?

O tal vez sean todas estas cosas en una extraña combinación de elementos nuevos, unidos con el poder de una mente dispuesta a traspasar los límites de lo posible. Cuando la mente es libre de crear nuevas asociaciones sin adherirse a las estrictas construcciones del pasado, pueden desarrollarse cosas asombrosas que desafían la categorización.

Como seres humanos, vemos la vida en términos de un conjunto estricto de eventos: nacemos, vivimos, morimos. Pero el universo no opera de esta manera lineal. Cuanto más nos acerquemos a aceptar que todo está interconectado como un todo, más fácil será lograr avances en todo tipo de disciplinas. Recuerde, la forma en que están las cosas hoy en el mundo es solo el producto de las visiones de algunas personas. Podemos recordar esta verdad a medida que avanzamos hacia mundos desconocidos.

[Fuente de la imagen: EggBot]

Leah Stephens es escritora, artista, experimentadora y editora. Puedes seguirla en Twitter o Medium.

Escrito por Leah Stephens

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